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Google 正在研發具備3D偵測功能的智慧型手機
文/陳曉莉 (編譯) 2014-02-21
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我們生活在一個3D的世界,然而,行動裝置所認知的實體世界卻被侷限在螢幕上,探戈專案就是要賦予行動裝置對於空間與行動具備人類等級的理解能力。



Google揭露探戈專案(Project Tango),目的是發展能夠具備類似人類對空間及動作理解能力的行動裝置,並已開發出少數一些原型機套件,邀請有興趣的開發人員參與程式設計。

該專案是由Google的先進技術暨專案(Advanced Technology and Projects,ATAP)硬體團隊負責,並由曾協助微軟開發Kinect的人機介面專家Johnny Lee主導。

Lee表示,在尋常的生活中,大家用眼睛來觀察物體與空間的尺寸及形狀,而且幾乎不費吹灰之力就能知道這些物體的位置與安排。對空間與動作的感知是人與環境互動的基礎,我們生活在一個3D的世界,然而,行動裝置所認知的實體世界卻被侷限在螢幕上,探戈專案就是要賦予行動裝置對於空間與行動具備人類等級的理解能力。

過去一年來該團隊持續與不同國家的大學、實驗室及產業合作夥伴進行機器人與電腦視覺的研究,並專注於能夠嵌進行動電腦的技術,現在Google已經準備要提供早期的原型機予開發人員,讓這些開發人員也能想像相關技術的可能性,並協助將之實現。

已經完成的原型機為一5吋的智慧型手機,內含客製化的硬體與程式,可用來追蹤裝置的3D動作,以創造環境的3D景象,手機內的感應器每秒可進行25萬次的3D偵測,藉以更新手機的即時位置與方向,再把這些資料嵌進使用者附近的3D環境模型。

根據Google所展示的原型機影片,該原型機配備400萬畫素的相機、電腦視覺處理器、深度感應器,以及行動追蹤攝影機等,這將不只讓智慧型手機得以成為遊戲的操作裝置,或是協助殘障人士,參與的工程師認為這將帶來無限的可能。Google指出,想像去購買家俱前就能以手機捕捉家中的尺寸,或是不再於陌生的建築物中迷路,視障人士不需要導盲犬就能在不熟悉的環境中活動,與虛擬人物在家中玩捉迷藏,或在全球各個地方埋藏著虛擬寶藏。

此一原型機亦是以Android平台為基礎,並有各種與位置、方向、深度相關的API,目前Google準備了200組原型機開發套件,並分配裝置的測試用途,包含室內導航/地圖、運用實體空間的遊戲。處理感應資料的新演算法,以及供其他應用使用,凡對該裝置或應用有興趣的開發人員皆可向Google申請。(編譯/陳曉莉)

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